Metainformationen zur Seite
  •  

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
informatik:lesson:klasse10:pruefungen [2024/11/22 07:38] – [Klasse 10] technikinformatik:lesson:klasse10:pruefungen [2025/03/24 07:47] (aktuell) technik
Zeile 6: Zeile 6:
   * {{ :informatik:klausus_nr_01.pdf | Musterklausur 2 (pdf)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01.odt | Musterklausur 2 (odt)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01_musterloesung.pdf | Musterlösung (pdf)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01_musterloesung.odt | Musterlösung (odt)}}   * {{ :informatik:klausus_nr_01.pdf | Musterklausur 2 (pdf)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01.odt | Musterklausur 2 (odt)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01_musterloesung.pdf | Musterlösung (pdf)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01_musterloesung.odt | Musterlösung (odt)}}
   * {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex.pdf | Musterklausur 3 (pdf)}} | {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex.odt | Musterklausur 3 (odt)}} | {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex_loesung.pdf | Musterlösung (pdf)}} | {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex_loesung.odt | Musterlösung (odt)}} (von 2017 - momentan vom Anspruch her nicht mehr machbar)   * {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex.pdf | Musterklausur 3 (pdf)}} | {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex.odt | Musterklausur 3 (odt)}} | {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex_loesung.pdf | Musterlösung (pdf)}} | {{ :informatik:informatik_klausur_10_regex_loesung.odt | Musterlösung (odt)}} (von 2017 - momentan vom Anspruch her nicht mehr machbar)
 +  * {{ :informatik:klausus_nr_01_10fc_2024.pdf |Musterklausur 4 (pdf)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01_10fc_2024.odt |Musterklausur 4 (odt)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01_musterloesung_11fc_2024_1_.pdf |Musterlösung (pdf)}} | {{ :informatik:klausus_nr_01_musterloesung_11fc_2024.odt |Musterlösung (odt)}}
  
 === Musteraufgaben Zahlensysteme/Codierungen ==== === Musteraufgaben Zahlensysteme/Codierungen ====
Zeile 14: Zeile 15:
 a) 17<sub>8</sub>\\ a) 17<sub>8</sub>\\
 b) 1011101<sub>2</sub>\\ b) 1011101<sub>2</sub>\\
-c) 245<sub>5</sub>\\ +c) 244<sub>5</sub>\\ 
-d) 87<sub>3</sub>\\+d) 87<sub>9</sub>\\
  
 Lösungen:\\ Lösungen:\\
 a) **17**<sub>8</sub> = **1**x8<sup>1</sup> + **7**x8<sup>0</sup> = **1**x8 + **7**x1 = 15<sub>10</sub>\\ a) **17**<sub>8</sub> = **1**x8<sup>1</sup> + **7**x8<sup>0</sup> = **1**x8 + **7**x1 = 15<sub>10</sub>\\
-b) **1011101**<sub>2</sub> = **1***2<sup>6</sup> + **0**x2<sup>5</sup> + **1**x2<sup>4</sup> + **1**x2<sup>3</sup> + **1**x2<sup>2</sup> + **0**x2<sup>1</sup> + **1**x2<sup>0</sup> = **1**x64 + **0**x32 + **1**x16 + **1**x8 + **1**x4 + **0**x2 + **1**x1 = 93<sub>8</sub> +b) **1011101**<sub>2</sub> = **1***2<sup>6</sup> + **0**x2<sup>5</sup> + **1**x2<sup>4</sup> + **1**x2<sup>3</sup> + **1**x2<sup>2</sup> + **0**x2<sup>1</sup> + **1**x2<sup>0</sup> = **1**x64 + **0**x32 + **1**x16 + **1**x8 + **1**x4 + **0**x2 + **1**x1 = 93<sub>10</sub>\\ 
- +c) **244**<sub>5</sub> = **2**x5<sup>2</sup> + **4**x5<sup>1</sup> + **4**x5<sup>0</sup> = **2**x25 + **4**x5 + **4**x1 = 74<sub>10</sub>\\ 
 +d) **87**<sub>9</sub> = **8**x9<sup>1</sup> + **7**x9<sup>1</sup> = **8**x9 + **7**x1 = 79<sub>10</sub>  
 + 
 +== Aufgabe 2: == 
 +Stelle die Zahl 80 im 2er, 4er und 8er System dar. 
 + 
 +Schema: 
 +  - Suche die größte Potenz im Zielsystem, die in die Zahl passt. Teile die Zahl durch diese Potenz. Das ist deine erste Ziffer im Zielsystem.  
 +  - Nimm nun den Rest und teile durch die nächste Potenz im Zielsystem. Wenn die Potenz nicht in die Zahl passt, ist die nächste Ziffer 0. Gehe dann zur nächtsniedrigen Potenz. Schreibe so lange Null als Ziffer, bis die Potenz passt. Teile den Rest durch diese Potenz. Das ist deine zweite Ziffer im Zielsystem.  
 +  - Wiederhole Schritt 2, bis du bei der 0er-Potenz (1er) angekommen bist. 
 + 
 +**2er-System:** 
 +  - 2<sup>6</sup> (64) ist die größte Potenz. Sie passt 1x in die 64. Die erste Ziffer ist **1**. Der Rest ist 16. 
 +  - 2<sup>5</sup> (32) passt nicht in den Rest 16. Die nächste Ziffer ist **0**. 
 +  - 2<sup>4</sup> (16) passt 1x in den Rest 16. Die nächste Ziffer ist **1**. Der Rest ist Null. 
 +  - 2<sup>3</sup> (8) passt nicht in den Rest. Die nächste Ziffer ist **0**. Der Rest ist Null. 
 +  - 2<sup>2</sup> (4) passt nicht in den Rest. Die nächste Ziffer ist **0**. Der Rest ist Null. 
 +  - 2<sup>1</sup> (2) passt nicht in den Rest. Die nächste Ziffer ist **0**. Der Rest ist Null. 
 +  - 2<sup>0</sup> (1) passt nicht in den Rest. Die nächste Ziffer ist **0**. Der Rest ist Null. 
 + 
 +80 = **1010000**<sub>2</sub> 
 +