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informatik:datenspuren:binaer [2024/09/05 12:36] – [Bits und Bytes] technik | informatik:datenspuren:binaer [2024/09/05 13:14] (aktuell) – [Bits und Bytes] technik | ||
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Zeile 81: | Zeile 81: | ||
<WRAP center round todo 95%> | <WRAP center round todo 95%> | ||
**Aufgabe 5:**\\ | **Aufgabe 5:**\\ | ||
- | * Wie musst du folgende Zahlen im Hexadezimalsystem schreiben: 10000, 675, 56, 22734? | + | a) Wie musst du folgende Zahlen im Hexadezimalsystem schreiben: 10000, 675, 56, 22734?\\ |
- | | + | b) Wie viele Ziffern brauchst du im Hexadezimalsystem, |
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ++++ Lösung | | ||
+ | === Aufgabe 5a === | ||
**10000< | **10000< | ||
Zeile 90: | Zeile 93: | ||
* 1x16 = 16 (Rest: 0) | * 1x16 = 16 (Rest: 0) | ||
- | Ergebnis: **675**\\ | + | Ergebnis: **0271< |
| 16< | | 16< | ||
Zeile 102: | Zeile 105: | ||
* 3x1 = 3 (Rest: 0) | * 3x1 = 3 (Rest: 0) | ||
- | Ergebnis: **02A3**\\ | + | Ergebnis: **02A3< |
| 16< | | 16< | ||
Zeile 108: | Zeile 111: | ||
| 0 | 2 | A | 3 | | | 0 | 2 | A | 3 | | ||
+ | **56< | ||
+ | * 0x4096 = 0 | ||
+ | * 0x256 = 0 | ||
+ | * 3x16 = 48 (Rest: 8) | ||
+ | * 8x1 = 8 (Rest: 0) | ||
+ | |||
+ | Ergebnis: **0038< | ||
+ | |||
+ | | 16< | ||
+ | | 4096er | 256er | 16er | 1er | | ||
+ | | 0 | 0 | 3 | 8 | | ||
+ | |||
+ | **22734< | ||
+ | * 5x4096 = 20480 (Rest: 2254) | ||
+ | * 8x256 = 2048 (Rest: 6) | ||
+ | * 0x16 = 0 (Rest: 6) | ||
+ | * 6x1 = 6 (Rest: 0) | ||
+ | |||
+ | Ergebnis: **5806< | ||
+ | |||
+ | | 16< | ||
+ | | 4096er | 256er | 16er | 1er | | ||
+ | | 5 | 8 | 0 | 6 | | ||
+ | |||
+ | === Aufgabe 5b === | ||
+ | Man muss bis 255< | ||
+ | |||
+ | **255< | ||
+ | * Fx16 = 240 (Rest: 15) | ||
+ | * F*1 = 15 (Rest: 15) | ||
+ | Ergebnis: **FF< | ||
+ | Man braucht für den vollen Zahlenbereich eines Byte also nur zwei Ziffern im Hexadezimalsystem. | ||
+ | ++++ |